tic.delexp.net
Содержание: Глава I – теоретическая 1. Что такое тиц? 2. Как рассчитывается тиц? 3. Зачем нужен тиц? Глава II – практическая 1. Как поднять тиц сайтам вне яндекс каталога 2. Как поднять тиц сайтам из яндекс каталога 3. Что делать если тиц не растет? 4. Не рабочие методы поднятия тиц 5. Сервисы по поднятию тиц – стоит ли верить? ( в версии 1.1 )ПриложенияМануал по работе с texsale ( в версии 1.1 )Мануал по работе с gogetlinks ( в версии 1.2 )Мануал по работе с miralinks ( в версии 1.2 )tic.delexp.net |
EA сообщает о поступлении в продажу Command & Conquer Red Alert 3: Ultimate Edition
Первая игра для PLAYSTATION 3 в завоевавшей признание критиков серии стратегий в реальном времени от EA доступна в России полностью на русском языке. Лос-Анджелес, Калифорния, март 2009 года - Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) сообщает, что Command & Conquer™ Red Alert™ 3: Ultimate Edition, первая игра серии Command & Conquer для развлекательной системы PLAYSTATION®3, поступила в продажу 24 марта в Северной Америке. Продажи в Европе начнутся 27 марта. Российский релиз полностью локализованной версии состоится 1 апреля. Ultimate Edition объединяет динамичный, гибкий и увлекательный игровой процесс серии Command & Conquer с уникальными возможностями информационных носителей Blu-ray для PLAYSTATION 3, позволившими использовать в игре усовершенствованную графику и разместить на диске множество дополнительных материалов. "Для нас было чрезвычайно важно реализовать в Red Alert 3 все возможности системы PS3, - говорит David Seeholzer, директор по развитию EA Los Angeles, - У нас было дополнительное время, чтобы усовершенствовать PS3-версию, оптимизировать производительность и улучшить графическое оформление. Объем дисков Blu-ray позволил нам включить в игру грандиозный объем дополнительных материалов, некоторые из которых будут эксклюзивными для владельцев PS3 и придадут Ultimate Edition дополнительную ценность". В Command & Conquer Red Alert 3: Ultimate Edition используется разработанная студией EA Los Angeles система CommandStick 2.0, которая позволяет сделать управление в RTS-стратегии для PS3 таким же удобным и эффективным, как в PC-версии. В комплект Ultimate Edition также входит множество дополнительных материалов, включая новые карты для коллективной игры, видеоролики о работе над проектом, оговорки и неудачные дубли, официальный саундтрек Red Alert 3, детальное описание различных видов войск, эксклюзивные эпизоды Command School и BattleCast™ PrimeTime для PS3, а также многое другое! Command & Conquer Red Alert 3 поступила в продажу прошлой осенью и недавно получила награду "Best Strategy Game of the Year" от Academy of Arts and Interactive Sciences. Игра представляет инновации жанра RTS, включая кампании для совместного прохождении и беспрецедентный упор на морские сражения, а также "фирменный" юмор и видеозаставки серии Command & Conquer, в создании которых принимал участие один из самых многочисленных и "звездных" актерских составов в истории видеоигр, включая (в алфавитном порядке) Gemma Atkinson, Gina Carano, Randy Couture, Tim Curry, Kelly Hu, Jenny McCarthy, Jonathan Pryce, Autumn Reeser, J.K. Simmons, Peter Stormare, George Takei и David Hasselhoff. Более подробную информацию об игре вы можете найти на официальном сайте Red Alert 3. В пятницу 27 марта поклонники игровой серии смогут увидеть посвященный Ultimate Edition выпуск программы BattleCast™ PrimeTime на Command & Conquer TV, специальном Интернет-канале сети Command & Conquer, представляющем игрокам свежие новости и стратегические советы. |
PG Diamond 28.11.2008
Жанр: Strategy Рекомендуемые системные требования: Минимальные системные требования: «It’s the end of the world as we know it, Пожалуй, если бы различные маститые конторы разработчиков не порывались при каждом удобном случае возрождать знаменитые тайтлы недавнего и далекого, милого сердцу прошлого, на Земле было бы гораздо тише и скучнее. Не было бы жарких споров молодняка, однозначных обвинений в предательстве фанатов, наивных и явно отдающих душком «того времени» возражений ветеранов игрового фронта. Благо, живем мы на другой Земле, и расслабляться нам не дают. Чем будут проверять наши нервы на прочность в этот раз? Продолжением серии Red Alert. Вы все еще сомневаетесь? Давайте-ка для начала окончательно решим, чем же так притягательны игры серии Red Alert. Уверимся в том, что в заявлениях по поводу гениальности этих проектов нет ни грамма пафоса или неискренности. Потому как история хранит немало примеров, когда компьютерные хиты приобретали свой звездный статус лишь через определенное время, будучи вначале просто частью общего игрового потока.
Тем не менее, Red Alert 3 задолго до выхода стало модно обзывать нездоровым трэшем. И это, простите, заявляют те, кто еще в Red Alert 2 даже без намека на угрызения совести гулял по поверхности Луны.
Особый восторг вызывают профессионально срежиссированные и сыгранные ролики – на актеров ЕА не поскупилась. Чего только стоит харизма персонажей! Каждый образ построен на основе типичных для него черт характера, а вкупе с опытным лицедейством, когда никто, несмотря на несерьезность действа, не переигрывает и не скатывается к ехидному кривлянию, надолго запоминается в качестве примера умелой сатиры. Тогда мы идем к вам! Вообще, считать себя матерым профессионалом и ныть по поводу и без оного – признак как минимум откровенного невежества. Не сочтите мои слова излишне громкими, но Red Alert 3 – оркестр, урежьте марш – замечательная игра, которая вполне может стать тем отправным пунктом, после которого ЕА Los Angeles научится делать шедевры. Новая часть «Красной Угрозы» не растеряла на пути к нашим винчестерам ни былой атмосферы, ни знаменитой стилистики, а где-то даже ощутимо продвинулась вперед. Так что утрите полные ностальгии слезы и другие выделения на лице и берите, наконец, застоявшиеся «Апокалипсисы» под контроль. Лично я «feel fine». Геймплей: 8.5 Общий рейтинг: 8.8 Материал взят с сайта http://www.playground.ru |
Новости игры red alert 3. В новом 11-м выпуске телешколы для игроков
серии command conquer говорят о тактике игры в Ярости Кейна и о специальных
возможностях некоторых юнитов в игре red alert 3!
Например, о том что Шиноби может забираться во вражеские заводы и бараки для шпионажа, имперские танки лучше атакуют втроем, лодки могут использовать спецзащиту вроде неуязвимости, и что-то ещё, что проскочило мимо ушей. Бета-тестеров мы настоятельно просим проверить эти и другие возможности и доложить нам разведданые в нашем форуме или посредством отсылки сообщения через сайт. А фэны Ярости могут проверить использование клавиши Q. |
Прошло уже три месяца с момента объявления о игре red alert 3. Я как
Выпускающий продюсер хочу поблагодарить сообщество фэнов игры за теплую
поддержку и энтузиазм в настроениях. Я уже встречался с вами в форуме
(там я под ником ЭАКопчик). Я знаю как долго вы ждете новую игру red alert и мы вас не бросим. Мы подробнее поговорим обо всем в
ближайшие шесть месяцев.
Когда я пишу это, я размышляю о впервые red alert 3 живых убийственных кинороликах. Это второй день из восьми когда я сижу на одной из студий Голливуда, и наблюдаю 20-футовый киноэкран. Чтобы обойти его я использую эскалатор - это как ожидать спецэффекта в лабаротрии машины времени - но.. стоп мечтаниям. Те кто любит видеозаставки из игр серии command conquer будут приятно удивлены готовящимся сюрпризом. Если вы проследуете за red alert 3 вы убедитесь в неизменности традиций. Красная Угроза вернулась, это забавно, это шабаш альтернативной истории. В этом мире СССР жив, он ввязан в смертельную схватку с Альянсом, но это не Холодная война. Это время для новых советских игрушек: использование машины времени, что првило к стиранию Альберта Эйнштейна из мировой истории. Но как мы учили в классических путешествиях по времени это вызовет цепную реакцию. Когда Советы вернулись к машиностроению и индустриальной революции, нейтрализуя продвижение Альянса в технологическом превосходстве, на сцену выходит новая сверхдержава - Империя Всходящего Солнца, использующая дипломатию. Всё это здорово и замечательно, но и всё? Империя, то бишь япония, это и есть третья сторона? И всё? Во-первых, для оформления red alert 3 третья сторона необходима, чтобы следовать фундаментальным традициям игры. Кроме всего прочего, нет ничего странного чтобы в РТС было две противоборствующих стороны, как это было в первых двух играх серии. Но мы сталкиваемся с дилеммой. Мы хотим сделать великую игру и чтобы она напоминала одновременно и первый алерт и второй. Также невозможно убрать ни Советы, ни Альянс, так как это целая трагедия для поклонников. Мы хотим сделать классические стороны, но это легкий путь. А добавление третьей стороны это выход устраивающий всех. Империя дает возможность создать новые юниты без нарушения фундаментальных основ игры. Также Империя открывает новые возможности для придуманной истории, я думаю вы захотите пройти кампанию За Япошек! Кампания Империи даст много перспективных игровых событий. Конечно, канонический образ в поп культуре связан с "суши" и самураями, которые диктуют эти образы на создание соответствующих юнитов и зданий. Империя скрылась на острове и закрылась изнутри. И вы не ошибетесь, обнаружив там нинзей, самураев, машины-трансформеры, и девок психо-школы (ого, "девки психо-школы"!). Отлично, следущий звонок уже звенит. В пять дней я летаю до Москвы - я хочу знать о чём писать в следующий раз. Еще раз всем спасибо за интерес к Третьему red alert. Мы фанаты command conquer работаем тяжело, чтобы сделать игру и мы открыты для вас. До встреч! Крис Кори, выпускающий продюсер (как Премьер), игра red alert 3, студия ЕА в Лос-Анжелес (Chris Corry, Executive Producer (aka "The Premier"), command conquer: red alert 3, EA Los Angeles) |
Как известно, в середине июня в штатах прошла встреча разработчиков
игры red alert 3 c представителями самых преданных игроков игр снс и
поклонников серии - авторами ведущих иноязычных фан сайтов о играх
серии command conquer, или проще говоря, с коммунити, что означает сообщество.
Чтобы не путаться в терминах, и случайно не принять эту "тусовку" за
гражданское общество, проще называть их всех коммунарами.
На
большинстве таких инностранных сайтов есть полный отчет об этом
событии. О том как они приехали, где жили, как завтракали и где
встречались. Но самое главное - они рассказывают о том, что им всем
рассказли сами разработчики игры. Рассказали они много, так много, что
переводить все эти отчеты нет никакой возможности. Тем более что сама
игра уже почти что скоро выйдет, а бета-версия та вообще уж на подходе.
Вот вот должны объявить о начале бета-тестировании. |
Новости игры RED ALERT 3. Оказывается, над игрой будут работать целых четыре композитора.
По сообщению сайта www.cnc-community.de кроме легендарного Френка Клепаки, взявшегося за переделку Дьявольского Марша, над игрой буду работать ещё три других композитора. Перечислим всех четырех: Кроме этой важной новости, тот же сайт www.cnc-community.de рассказал что на встрече с "коммунистами" сообщества снс-фанов авторы игры продемонстрировали процесс создания карт для игры и показали как выглядит редактор карт под все тем же названием, известным из четырех последних игр серии - "Строитель Мира". |
Новости игры RED ALERT 3. В Редвуде (США) прошел День Сообщества фэнов игр серии СнС.
Сообщество представляли в основном американские представители - им там рядом - ведущие различных досок и фансайтов посвященных лишь одной теме - фанатическому обожанию игр серии Команд-Конквер. Как водиться они из первых уст узнали насколько продвинулась работа над игрой и кроме того, после вопросов за столом все прошли в красный уголок, где им вживую продемонстрировали другие эпизоды игры (имеется ввиду что сообщество в основном изучает тот игровой процесс что был показан в Москве) - так все смеялись над новым юнитом японской империи, который на большом экране выполз из моря на сушу под сатирический комментарий разраба. |
Новости игры RED ALERT 3. Вышел новый эпизод регулярного выпуска студийных видеоновостей от разработчиков игры - это новый урок "Командных курсов".
Мы уже знакомы с выпусками прайм-тайм (в основном по игре СнС3 Тибварз), в которых нам сначала объявили о игре Ред Алерт 3, а потом немножко её показали, и также мы видели там ролик с Наташей, советской командос, вот и теперь традиционный выпуск "Командных курсов" перед разбором полётов в игре Тибвойны, большей частью посвящается Третьей Красной Угрозе, что интересно. И некто по имени "Касавин" (возможно это ник, а может и не ник) вкратце рассказывает игрокам, умирающим от ожидания, как собственно играть, и чем игра за "красных" (Советы) или "синих" (Альянс) отличается от игры за бело-жёлтых (японцев). Итак, в игре нас ждут роботы-трансформеры, которые превращаются из солдат в самолёты Империи, и из кораблей тоже в истребители японские опять же. У Альянса напротив есть хитроумная модель автопостроек, в результате использования которой игрок за синих получает кучу бонусов в виде всяких бесплатных прилетающих самолётов и других бомб - ну это как в генах, со времен первой игры снс у них такие фокусы. Советы не знаю какими чудесами обладают, но ведущий видеокурсов американский гражданин "Касавин" настоятельно советует охранять постройки - мало ли что. И ещё - советский инженер может построить для пехоты дзот, вроде чайна бункера в генах, но чуть поменьше. |
Новости игры Red Alert 3. Разведан новый юнит Альянса - танк Страж!
Назначение: танк Далее перевод от makkes: Главные и второстепенные особенности Сталкиваясь с Советскими силами на множестве фронтов, Союзные нации поспешно объединились, чтобы создать военную коалицию, состоящую из самых лучших представителей своих армий. Требовалось срочно сформировать связную военную сеть, однако, некоторые её ключевые узлы не могли быть созданы в мгновение ока. В конце концов, несмотря на разброд и шатание, царящие в Союзнических силах относительно того, как противостоять Советскому вторжению, каждый был твёрдо уверен в одном: у них не будет второго шанса отстоять свой суверенитет. С большой осторожностью (и трепетом) Военный Совет Союзников дал добро на производство танка MBT-X8 «Страж», ставшим главным яблоком раздора военных министров, а также смертоносным оружием Союзников в борьбе со всё расширяющимся влиянием Советского Союза. Союзники оказались готовы дать отпор Советскому Союзу в последние годы отчасти благодаря танку «Страж», одной из самых мощных рабочих лошадок Союзной армии. Являясь основной противотанковой машиной, британский танк «Страж» стал главным доводом Союзников в наземном бою, сменив на этом посту потрясающий американский танк «Гризли». В то время как по общему признанию боевые качества «Стража» не превышают характеристик «Гризли», даже самая тяжёлая победа оправдывает решение Альянса о переходе на новую модель. В конце концов, Военный Совет направил множество «Стражей» на передовую, в надежде сдержать натиск Советской бронетехники, по праву считавшейся лучшей в мире. В итоге «Страж» показал себя с лучшей стороны, он эффективно отражал атаки Советских танков, в сотрудничестве с высокопрофессиональными союзными войсками. Разведданые: - Последний герой – Танк «Страж» может сбросить со счетов стрелковую пехоту, а также успешно бороться против лёгкой бронетехники противника. Его броня может противостоять нескольким прямым попаданиям от более мощных и медленных Советских танков. Они могут успешно обороняться, находясь возле Фабрики Союзников, время от времени, ремонтируясь с помощью ремонтных дронов. - Бронебойная мощь – Танки «Страж» хорошо работают в маленьких группах, так как в этом случае их мощь компенсирует затраты на изготовление, они запросто могут быстро и чисто уничтожить небольшой взвод бронетехники или сравнять с землёй военные здания. Обратите внимание, что танки «Страж» вооружены только своей гладкоствольной пушкой, и не могут нанести серьёзного урона быстрым и мелким целям. Даже был выпушен первоочередной меморандум насчёт советских террор – дронов, удивительно быстро распространившийся среди экипажей «Стражей». - Вижу цель! – Целеуказатель «Стража» это всего лишь обмен данными между экипажами и он никак не может навредить врагу, в отличие от главной пушки. Однако он способен эффективно подсветить цель и навести орудие на особо уязвимые её точки, что приведёт к более существенным результатам боя. - Осторожно, злой вертолёт! – Танки «Страж» полностью полагаются на ПВО, поскольку представляют лакомый кусочек для Советских вертолётов. |